[iSpring]우리가 꼭 알아야 할 이러닝 통계


안녕하세요. 클라우드 교육 및 솔루션 전문기업 투마일스입니다!

사람들은 명확하게 숫자로 보여줄 때 쉽게 이해할 수 있기에, 이러닝 영역에 대해 궁금한 사항들을 여러 가지 데이터를 통해 소개해 드리고자 합니다. 지속적으로 확대되고 있는 온라인 학습 시장에 대한 인구 통계학적 변화에 발빠르게 대응하기 위해 면밀하게 관찰할 필요가 있습니다.

이러한 상황에서 온라인 학습에 대한 사실을 검색할 때 신뢰할 수 있는 출처를 참조하는 것이 더욱 유용하며, 이 기사에서는 현재 기점을 기준으로 이러닝에 관한 추세를 정확하게 보여줄 수 있는 통계를 제공해 드리고자 합니다. 수치가 뒷받침되는 것은 물론, 구체적인 데이터까지 명시하고 있습니다.

이번 포스팅에서 분야별 온라인 학습에 대한 통계를 찾을 수 있으며, 이를 통해 데이터를 더 쉽게 분류할 수 있습니다. 

먼저 이러닝 시장에 대하여 전반적으로 살펴보겠습니다.





이러닝 시장의 현황 🔍

이러닝 시장은 1990년대 이후 처음부터 빠른 속도로 성장하고 있습니다. 그러나 이 분야는 2020년 코로나 바이러스 이후 전례 없는 수준에 도달했습니다. 또한 기록적인 속도로 계속해서 발전하고 있으며, 몇 가지 예를 들어보도록 하겠습니다.  


  • 전 세계 이러닝 시장은 3,150억 달러에 달하는 엄청난 규모를 차지하고 있습니다.
  • 미국에만 9,780개의 교육 기술 스타트업이 있습니다.
  • 전 세계 36개 기업은 에듀테크 유니콘으로 10억 달러 이상의 가치가 있습니다.
  • K-12는 2021년 교육 기술 시장의 46%를 차지했습니다.
  • 전 세계적으로 코로나로 인하여 학습 지연은 2040년까지 매년 1조 6천억 달러의 비용을 초래할 수 있습니다.
  • 대표적인 MOOC 플랫폼 중 하나인 Udemy는 현재까지 2억 9500만 명의 교육 과정을 등록하였습니다.
  • 2020년과 2021년 사이에 2천만 명 이상의 새로운 학습자들이 쿠르세라 플랫폼을 통해 이러닝 과정을 등록하였습니다.
  • 아프리카에서 쿠르세라의 등록이 가장 높으며, 기존 대비 43%가량 증가하였습니다.
  • 6천8백만 명의 강좌가 아시아 태평양 지역에서 시작되고 있습니다.
  • 인도의 온라인 교육 시장은 2026년까지 86억 달러에 이를 것으로 예상됩니다.
  • 연간 3%로 아시아가 가장 높은 이러닝 성장률을 보이고 있습니다.
  • 기업 이러닝 시장은 2024년까지 380억 9천만 달러가 증가할 것으로 추정됩니다.




이러닝 소프트웨어 및 도구 💻

이러닝을 만들고 제공하는 데 사용되는 가장 인기 있는 두 가지 유형의 소프트웨어는 제작 도구와 학습 관리 시스템입니다. 때때로 구매자의 선택이 어렵기도 하지만, 그래도 여전히 방식과 예산에 대한 해결책은 있기 마련입니다. 이와 관련하여 이러닝 통계가 보여주는 내용을 간략하게 살펴보겠습니다.


  • 800개의 LMS 공급업체가 시장에 있습니다.
  • 제작 관련 소프트웨어 시장 규모는 2028년까지 25억 달러에 이를 것으로 예상됩니다.
  • 협업 제작 툴 시장의 가치는 2022년에 17억 달러 이상으로 성장했습니다.
  • 가장 자주 사용되는 기술은 LMS(89%), 신속한 이러닝 도구(40%), 모바일 애플리케이션(36%)입니다.
  • 미국 기업의 89%가 온라인 교육에 LMS를 사용합니다.
  • 30%의 기업이 부분적 또는 전체적으로 LMS 운영 및 호스팅을 아웃소싱을 합니다.
  • 42%의 기업이 교육 콘텐츠 개발에 대한 아웃소싱을 하고 있습니다.
  • 블랙보드는 2021년 북미에서 가장 인기 있는 LMS였습니다.
  • 2023년 구매 예상 목록 중 LMS가 1위(39%), 제작도구(36%) 순입니다.


그리고 효과적이고 구현하기 쉬운 이러닝 소프트웨어를 찾으려면 iSpring의 통합 솔루션을 사용해 보십시오. iSpring Suite 제작 도구 및 iSpring LMS는 모든 규모의 조직에서 학습 및 교육을 간소화하는 데 완벽한 프로그램입니다.

학교에서 기업에 이르기까지 iSpring 소프트웨어는 전문적으로 보이는 과정을 몇 분 만에 만들어 학습자에게 스마트하고 비용 효율적인 방식으로 제공할 수 있도록 지원하고 있습니다.




응용 프로그램별 이러닝 통계 📊 

온라인 교육 통계

이러닝은 코로나로 인한 대규모 봉쇄 기간 동안 수백만 명에게 엄청난 변화를 일으켜 왔습니다. 일부 온라인 학습은 줌 세션으로 시작하여 나중에 본격적인 온라인 과정으로 확장되어 기존의 대면 강의와 디지털 문화 사이에서 연결고리를 만들었습니다. 기술이 부족하거나 열악한 기술 인프라와 같은 특정 과제가 없었던 것은 아니지만, 현재 참고할 수 있는 결과 데이터들 또한 매우 흥미롭습니다.


  • 코로나가 유행한 기간 동안 학교 폐쇄로 인해 전 세계 13억 6천만 명의 학습자가 교실 학습을 진행할 수 없었습니다.
  • 43%의 학교 관리자가 코로나 이후에도 원격 학습을 유지하기를 원하고 있습니다.
  • 전문 교육 기관 10곳 중 1곳이 주로 온라인으로 교육 과정을 제공합니다.
  • 2020년 공립 대학생의 77%와 사립 대학생의 68%가 온라인으로 최소 한 과목 이상 수강했습니다.
  • 280만 명의 학생들이 온라인 대학을 다니고 있습니다.
  • 온라인 대학 동문의 95%가 현재 이러닝을 추천합니다.
  • 학습자의 70%는 온라인 교육이 기존의 대면 학습과 동등하거나 더 낫다고 말하였습니다.
  • 미국 고등학생의 63%가 매일 디지털 학습 도구를 사용하고 있으며, 또한 초등학생의 45%가 매일 적어도 하나의 디지털 학습 도구를 사용 중입니다.
  • 73만명의 학습자(81%)가 교실 학습보다 텐센트 K-12 온라인 학교의 온라인 수업을 선호했습니다.


이러닝을 시도하기 위해서 혹은 필요로 하는 모든 사람에게 서비스를 제공하기 위해서는 경제적인 측면에서 극복해야 할 과제 또한 많습니다. 하드웨어와 장치를 구입해야 하거나, 인터넷 환경을 안정적으로 제공되지 않는 것 등 이러닝을 좋은 환경에서 사용할 수 없기도 합니다. 따라서 조직 차원에서 이러닝을 시작하여 어디에 있든 더 많은 교육 기회를 제공하는 것이 특히 중요합니다. 지금부터는 전 세계 15개국에서 운영되고 있는 온라인 학교의 성공 사례를 살펴보도록 하겠습니다. 온타리오 버추얼 스쿨은 iSpring을 통해, 우리는 4,000명 이상의 학생들을 위한 효과적인 온라인 과정을 만들고 있습니다.




기업 차원에서의 이러닝 🏢

많은 회사들이 직장 교육에 있어서 변화를 시도하고 온라인으로 전환함으로써, 부분적으로 또는 전체적으로 기업의 방식에 변화를 받아들여야 합니다. 코로나가 완화되면서 조직들은 코로나 이후 각 기업에 맞게 가장 적합한 해결책을 찾기 시작했습니다.


  • Fortune 500대 기업의 40%가 온라인 교육을 활용하고 있습니다.
  • 기업의 45%가 5점 만점에 4점 수준으로 학습이 그들의 문화에 통합된다고 말합니다.
  • 조직의 50%는 교육 접근 방식이 미래를 준비할 수 있게 해야 한다고 생각하고 있습니다.
  • 94%의 직원이 직원 학습 및 개발에 투자하는 회사를 더 지향한다고 하였습니다.
  • 밀레니얼 세대의 59%가 교육에 투자하는 회사에 지원할 것이라고 답했습니다.
  • 47%의 기업이 코로나 이후의 시기에 온라인 학습을 대면 교육과 결합할 계획입니다.
  • 조직의 93%가 부분적으로는 온라인으로 컴플라이언스 교육을 실시하고 있습니다.
  • 전 세계 직원의 58%가 자신의 학습 속도에 맞춰 강의 듣는 것을 선호합니다.


기업 교육을 통해 현재 상황을 더 자세히 알아보려면 iSpring이 최근에 연구한 "교육에 대한 직원의 거부감 : 학습 동기를 부여하는 방법"에서 기업이 교육에서 간과하는 경향이 있는 것과 직원의 참여와 동기 부여를 얻기 위해 무엇을 해야 하는지에 대해 알아볼 수 있습니다.




내용 유형 및 교육 형식 📖

다양한 콘텐츠는 이러닝을 기존의 대면 교육과 차별화하고 교육 과정을 효과적인 역할을 합니다. 교사, 강사 및 교육 전문가는 이러닝을 유연하게 활용하여 다양한 교육 목표를 달성하고 물리적인 한계 없이 학습자 경험을 개선할 수 있습니다.


  • 온라인 자체 학습 과정은 직원의 70%에게 가장 인기 있는 교육 방법입니다.
  • 기업 학습자의 62%가 하이브리드 학습 방법을 선호합니다.
  • 하이브리드 학습은 교육 시간의 32%를 차지하고 있습니다.
  • 기업들은 2022년에 교육 시간의 24%만 기존의 교육 방식에 할애하고 있습니다(전년의 30%에서 감소).
  • 기업 학습자의 64%는 대화형 역할극 시뮬레이션을 통한 학습을 선호합니다.
  • iSpring의 연구에 따르면, 대화형 역할극은 IT(48%)와 서비스(34%) 산업에서 가장 많이 사용되고 있습니다.
  • 2021년, 2022년에 모바일 학습이 교육 시간의 4%를 차지하였습니다.
  • 800억 달러는 모바일 학습이 2027년까지 도달할 수 있는 추정 가치입니다.
  • 전 세계 모바일 학습 지출의 31%는 미국이 해당됩니다. 모든 교육 시간의 1%만이 최첨단 AI, VR 및 AR 기술을 사용하고 있습니다.


교육 내용이 다양하면 다양할수록 학습자를 이목을 끌 기회가 더 많다는 것을 알 수 있습니다. 대화형 퀴즈, 미니 게임, 역할극 및 비디오로 정보 과정을 보완했는지, 이러한 기능을 사용하는 가장 좋은 방법에 대해 알아보려면 다음을 참조하시길 바랍니다.




이러닝 작업 통계 📇

마지막으로, 이러닝의 노동 시장을 간략히 살펴보겠습니다. 이 분야는 유망하며, 따라서 만약 여러분이 교육 디자이너 또는 기업 학습 및 개발 전문가로서의 경력을 추구하기를 원한다면, 그것은 확실히 시도할 가치가 있습니다.


  • 연간 66,500달러는 미국 교육 설계자의 평균 급여입니다.
  • $70,300은 미국 교육 관리자의 평균 연봉으로 책정되었습니다.
  • 연간 104,228달러는 미국의 프리랜서 교육 디자이너의 평균 수입입니다.
  • 포트폴리오를 보유한 교육 기획자는 그렇지 않은 사람보다 15% 더 많은 수익을 얻고 있습니다.
  • 2021년 2분기와 3분기 사이에 L&D 전문가에 대한 수요가 94% 증가했습니다.
  • L&D 전문가들은 인사 동료들보다 15% 더 승진 빈도가 높습니다. 


iSpring의 “프리랜서 교육 디자인에 대한 관련 수치” 라는 또 다른 연구를 통해 업계의 상황을 조명하고 프리랜서가 스마트하게 일하면서 더 많은 돈을 버는 점을 구체적으로 전달해 드리도록 하겠습니다.


  • 한 팀에서 일하는 프리랜서는 혼자 일하는 동료보다 11% 더 소득이 높습니다.
  • 4-5개 프로젝트를 동시에 진행하는 사람들은 1-3개 프로젝트에 집중하는 사람들보다 8% 더 많이 수익 창출을 할 수 있습니다.


iSpring Suite 이러닝 제작 프로그램을 사용하는 사용자는 프로젝트를 2배 더 빠르게 수행할 수 있습니다. 유럽 및 미국 시장에서 프리랜서는 iSpring Suite를 사용하여 10,000달러 이상의 수입을 얻을 수 있었습니다.




온라인 학습은 얼마나 효과적인가? 🎧

이러닝 분야에 대한 성과와 비즈니스 결과를 학습하는 데 특히 효과적이라는 결과가 있습니다. 다음 내용을 통해 확인하실 수 있습니다.


  • 조사에 응한 미국인의 55%는 온라인 학습의 퀄리티가 대면 교육보다 괜찮은 편이라고 언급하였습니다.
  • 이러닝의 지식 보유율은 25-60%에 달하지만, 기존의 대면 학습에 대한 사항은 8-10%에 불과합니다.
  • 기존의 학습 방식에 비해 마이크로러닝은 지식 전달에 17% 더 효과적입니다.
  • 동일한 자료를 온라인으로 학습하는 데는 강의실 환경에서보다 40-60%가량 소요 시간이 적습니다.
  • 이러닝은 직원 생산성을 최대 25% 향상시킬 수 있습니다. 이러닝을 통해 직원의 참여도를 최대 18%까지 높일 수 있습니다.


이러닝을 통해 전 세계 74,000명의 학생들에게 상상할 수 있는 모든 규모의 청중에게 매력적인 학습 경험을 제공할 수 있습니다. 이를 통해 교육 비용을 최대 25% 절감하거나 시간을 50% 단축이 가능합니다. 따라서 이러닝은 효율적인 교육 프로세스를 구축함으로써 전략적으로 목표 달성에 기여할 수 있습니다. 그러면 이러닝의 미래는 어떻게 될지 살펴보겠습니다.




온라인 학습의 미래 🚀

2015년, 미국의 작가이자 정책 입안자인 케빈 캐리는 오프라인 교육의 종말을 예견했습니다. 그러나 이것은 지나친 과장으로 보이기도 하지만, 다양한 설문조사와 아이스프링의 현장 연구에 따르면, 조직들은 오프라인과 온라인 학습을 함께 결합하고 두 가지 장점을 모두 갖는 것을 선호합니다. 강사의 주도적인 학습의 활기찬 성격이 사라지지 않고 있으며, 이것은 이러닝에서도 마찬가지입니다.

그래서 교육과 훈련의 미래는 대면, 비대면 학습이 밀접하게 얽혀 있을 수밖에 없습니다. 새로운 기술의 사용과 관련하여, 가상 및 증강 현실은 이러닝의 새로운 정상이 될 것으로 예상됩니다. Statista에 따르면, 교육 분야에서만 AR과 VR에 대한 예상 지출은 2025년에 126억 달러에 달할 것이며, 실제로 기업들은 VR과 AR(연 1~2% 증가) 구축을 꾸준히 늘리고 있습니다.

LMS와 같은 기존의 이러닝 소프트웨어의 배포는 여전히 일반적입니다. 현시점에서 VR 및 AR 기술은 모바일 학습 기능이 있는 LMS와 같이 더 실용적이고 검증된 솔루션을 선택하는 많은 조직에 적합하지 않습니다. 이러한 상황에서 가장 가능성이 높은 시나리오는 모바일 학습의 지속적인 사용과 AI 기반 시스템을 활용하는 것입니다. 후자는 업계의 일반적인 추세를 따라 AI 기반 콘텐츠 추천과 같이 보다 세분화된 개인 학습 경험을 제공합니다.




온라인 학습 통계에 관한 FAQ 🙋‍♀️

이러닝에 대한 몇 가지 주요 질문에 대해 더 소개해 드리도록 하겠습니다.


Q1. 이러닝 시장의 규모는 어느 정도인가요?

글로벌 마켓 인사이트에 따르면, 이러닝 시장은 2021년에 3,150억 달러로 평가되었습니다.


Q2. 이러닝이 교육에서 중요한 이유는 무엇인가?

이러닝은 교육을 더 확장 가능하고 유연하며 어디에 있든 상관없이 사람들이 이용할 수 있도록 함으로써 기존의 물리적인 환경을 넘어 폭넓게 교육이 가능합니다.


Q3. 온라인 수업을 듣는 학생의 비율은 몇 퍼센트인가요?

미국에서만 264만 2158명(전체 대학생의 12.5%)이 온라인 수업을 중점적으로 듣고 있습니다.


Contact Us

02-6925-1308

info@2miles.co.kr

2miles  |  David Hyeshik Yoon

서울특별시 서초구 양재천로23길 15 민우타워 4층

Biz License 895-16-00618 | 2020-서울강남-03791

COPYRIGHT © 2MILES. ALL RIGHTS RESERVED.

2miles  |  David Hyeshik Yoon

서울특별시 서초구 양재천로23길 15 민우타워 4층

Biz License 895-16-00618 | 2020-서울강남-03791

Contact Us

02-6925-1308

info@2miles.co.kr

COPYRIGHT © 2MILES. ALL RIGHTS RESERVED.